Den Artikel vor uns liegend erzählen wir euch mal wieder ein wenig über ArcaniA!
Allgemein ist ein kleiner Vorspann zur Anfangsstory gegeben, also Vorsicht: Spoiler!
Unser kleiner Held startet auf der kleineren Insel Feshyr, wo er seiner Freundin Ivy einen Heiratsantrag macht – diese widerrum ist vollkommen überrascht und erzählt ihm, das sie schwanger sei, jedoch noch einige Abenteuer auf Argaan erleben möchte, dann erfährt der Held allerdings auch, das es einen Nebenbuhler gibt, der ebenfalls um die Hand seiner Freundin anhalten möchte…
Doch so fies es auch sein mag: JoWooD bricht genau hier die Präsentation ab, um einige Geheimnisse für die Spieler zu haben – immerhin keine zu großen Spoiler.
Bekannt ist nun nur, das der alte Held aka König Rhobar III. auf Feshyr andockt und dieses Ereignis den neuen Helden auf Argaan treibt … ohne Ivy …
Kleines Manko an diesem Spielchen: Die Mimik der Charaktere ist noch immer starr und leblos doch Spellbound erklärt:
Das Spiel ist fast fertig, aber man arbeitet noch an Dingen, wie dem Balancing und eben auch an der Mimik der Charaktere. Die Vertonung hingegen ist weitgehend abgeschlossen.
Dies bestätigt die Redaktion auch und ist begeistert, welche Emotionen in den Stimmen, die bereits fast komplett im Spiel eingebaut sind, hervortreten. Einige Beispiele dazu gibt es auch auf der DVD zum Heft.
Weitere Auffälligkeiten ist die lange Ladezeit, doch auch hierzu gibt es eine Erklärung vom Community Manager:
Fürs erste Laden benötigt das Spiel etwas länger. Aber danach hat man kürzere Wartezeiten.
Auch hier gibt es eine Bestätigung, nachdem man Spielstände dann lädt, geht alles ruck zuck und die Redakteure sind mit der Beta-Version vollkommen zu Frieden, denn sie macht scheinbar einen ausgereiften Eindruck. Kaum Grafikfehler, keine Abstürze, flüssige Darstellung, lediglich die Animationen sehen ruckelig aus, aber daran sitzen die Entwickler scheinbar noch. Weiterlesen »
Heute wurde im Steam Store eine Seite zu Arcania freigegeben. Es ist somit sicher, dass man Arcania ebenfalls auch über Steam erhalten kann. Dazu wurden acht neue Screenshots gezeigt, wovon zwei schon früher in einem Magazin gezeigt wurden.
Alle weiteren Screenshots findet ihr wie immer in unserer Galerie.
Der Community Manager Reinhard “Megalomaniac” Pollice bestätigte nochmals, dass man auf der Gamescom vom 19.-22.08.2010 die PC-Version von Arcania: Gothic 4 anspielen kann, ob man allerdings auch die Xbox- und PS3-Version anspielen kann, wird noch entschieden.
Wie man diesem Artikel der PC Games Hardware entnehmen kann, gibt es für die Besitzer mehrere ATI-Grafikkarten nun ein Update mit dem Profil “Performance Profil für Arcania: Gothic 4″.
Damit steht fest, dass Arcania mehrere ATI-Grafikkarten unterstützt und eine besserer Performance gewährleistet ist.
Der US-Publisher Dreamcatcher, der für den Vertrieb von Arcania: Gothic 4 in den USA zuständig ist, hat auf seiner Website 18 neue Screenshots veröffentlicht.
Alle weiteren Bilder findet ihr wie immer in unserer Galerie!
Arcania hat nun einen eigene Facebookauftritt.
Präsentiert werden nicht nur exklusive News, sondern es werden auch Fragen zum Spiel beantwortet.
Außerdem gibt es 5 Paar Arcania-FlipFlops zu gewinnen. Tritt man dort der Gruppe bis 31. Juli 2010 bei, nimmt man automatisch am Gewinnspiel teil.
Heute war es endlich soweit: Die offizielle Website wurde im neuen Design präsentiert.
Verschiedenste Medien geben bereits einen deutlicheren Vorgeschmack auf das Rollenspiel. Nicht nur der Header ist auf jeder Seite mit Ingame-Videoschleifen animiert. Auch kann man drei neue Musikkostproben anhören, die aus dem Game stammen. Seitlich erhält man einen direkten Einblick über die neuesten Forenbeiträge.
Nun kann man insgesamt vier Musikstücke hören, die die musikalische Leistung von Dynamedion zeigen.
In einem Interview von Boerse-Express.com äußerte sich der derzeitige Geschäftsführer von JoWooD auch zu ArcaniA, den wohl wichtigsten Produkt des Unternehmens.
Derzeit peile man als Releasedatum den 12. Oktober 2010 an. Das Spiel soll an diesen Tag zeitgleich auch in den USA erscheinen. Momentan arbeite man intensiv an entsprechenden Marketingkampagnen.
Auch wurden die Produktionskosten von ArcaniA thematisiert. Die Kosten belaufen sich auf sechs Millionen Euro. Dazu kommen laut eines früheren Berichtes eine zweistellige Millionenzahl für Marketingkosten.
Das Feedback für ArcaniA sei hervorragend. Es sei in den meisten Most-Wanted-Charts in der Top 10.
Bei JoWooD ist man optimistisch:
“Es gibt derzeit keine Anzeichen dafür, dass ArcaniA ein Flop werden könnte. Wenn doch, bin ich ratlos, da eben die Indikatoren nichts dergleichen angezeigt hätten.”
Die E3 ist nun schon ein paar Wochen vorbei und trotzdem kommen noch immer wieder kleinere Informationen und Bildmaterial zu uns.
Nun sind auch noch mehr bewegte Bilder an’s Licht getreten. Von der Website tvgry.pl bekamen wir folgendes Video. In diesem Filmchen – der leider auf polnisch ist – sehen wir wieder einige Landschaften und Dialoge von ArcaniA und nun auch die benutzerdefinierten Hilfsoptionen zum ein und aus schalten. Hier mal die entzifferte Liste der Optionen:
Minimap
Quest Markers
Timed Strike Helper
System messages
Enemy Captions
Overhead Feedback
Feedback Bar
Roleplay activities avaiable
Foliage Disappearance (hier ist das Ausschalten der Vegetation gemeint – der Effekt, dass Büsche und Gräse in der Nähe ausgeblendet werden, welcher immer wieder kritisiert wurde)